sábado, 15 de diciembre de 2018

Actividad 2. Página 19 hardware.

2.- La placa base se comunica con los dispositivos externos a través de canales por los que circulan los datos. Estos canales se denominan PUERTOS. La mayoría de puertos suelen estar integrados en la placa base, aunque es posible añadir otros puertos diferentes utilizando tarjetas de expansión. Investiga los puertos más habituales:

- Puerto USB. El puerto USB o Universal Serial Bus (Bus Universal en Serie) es un puerto diseñado para conectar varios periféricos a una computadora. El puerto USB se encuentra en todas las computadoras modernas. Hay algunos conectores diferentes que se usan para conectar los dispositivos.
Resultado de imagen de puerto USB
- Puerto eSATA. El puerto eSATA ("External Serial Advanced Technology Attachment") es una tecnología para la transmisión de datos entre un ordenador y un dispositivo externo.

Resultado de imagen de puerto eSATA
- HDMI. HDMI responde a las siglas High Definition Multimedia Interface (interfaz multimedia de alta definición) y hace referencia a la norma de conexión que permite transmitir audio y vídeo sin comprimir desde un equipo a otro y con un único cable, incluido el contenido en alta definición.
Resultado de imagen de hdmi
- Puerto de red (RJ-45, FDDI, ST, SC y FC). Un puerto de red es una interfaz para comunicarse con un programa a través de una red.

Resultado de imagen de imagen de un puerto de red

- Puerto de audio. El conector de audio análogo (audio jack en inglés) de señales analógicas se utiliza para conectar micrófonos, auriculares y otros sistemas de señal analógica a dispositivos electrónicos, aunque sobre todo audio.
Resultado de imagen de que es un puerto de audio


- Puerto Thunderbolt. Thunderbolt es una nueva conexión para periféricos basada en las arquitecturas PCI Express y DisplayPort desarrollada por Intel en colaboración con Apple. Su objetivo es unir en un sólo cable transmisión de datos de alta velocidad, vídeo de alta definición, y hasta 10 W de alimentación.
Resultado de imagen de Puerto Thunderbolt

- Tarjetas de expansión ( GPU, PCI, AGP y PCI Express).
GPU. Es un circuito integrado con un montón de transistores que realizan cálculos matemáticos leyendo números en binario; es decir, unos y ceros.
PCI.
AGP. En informática, Accelerated Graphics Port o AGP (en español "Puerto de gráfico acelerado") es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria.
PCI Express. Es un desarrollo del bus PCI que usa los conceptos de programación y los estándares de comunicación existentes, pero se basa en un sistema de comunicación serie mucho más rápido. Este sistema es apoyado principalmente por Intel, que empezó a desarrollar el estándar con nombre de proyecto Arapahoe después de retirarse del sistema Infiniband.
Resultado de imagen de tarjetas de expansión imagenes
De cada uno de los puertos debes poner una imagen y su tasa de transferencia. Después debes explicárselo a tus compañeros

Actividad 1. Página 19 hardware.

1.- Busca información y ejemplos sobre los siguientes TIPOS DE ORDENADORES. Después debes explicárselo a toda la clase

-Superordenador. Un superordenador es aquel con capacidades de cálculo superiores a los ordenadores comunes y de escritorio y que son usados con fines específicos. Hoy en día los términos de supercomputadora y superordenador están siendo reemplazados por computadora de alto rendimiento y ambiente de cómputo de alto rendimiento, ya que las supercomputadoras son un conjunto de poderosos ordenadores unidos entre sí para aumentar su potencia de trabajo y rendimiento. Un ejemplo de superordenador es trinity o cori.

-Ordenador de sobremesa. Un ordenador de sobremesa es un tipo de computadora personal, diseñada y fabricada para ser instalada en una ubicación fija, como un escritorio o mesa, a diferencia de otras computadoras similares, como la computadora portátil o ordenador portátil.
Un ejemplo de ordenador de sobremesa puede ser un iMac.

-Portátil es un dispositivo informático que se puede mover o transportar con relativa facilidad. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar la mayor parte de las tareas que realizan los ordenadores de escritorio, también llamados «de torre»,o simplemente pc, con similares capacidades y con la ventaja de su peso y tamaño reducidos. Además, también tienen la capacidad de operar por un período determinado por medio de baterías recargables, sin estar conectadas a una red eléctrica. 

-Laptop. La laptop es una computadora portátil, lo cual quiere decir que puede ser llevada a cualquier lado debido a su funcionamiento a través de una batería o de electricidad, pero no exclusivamente de esta última.

-Chromebooks. Los Chromebook son ordenadores personales que utilizan como sistema operativo Chrome OS, desarrollado por Google y que, a diferencia de Windows, OS X y Linux, están pensados para utilizarse permanentemente conectados a Internet, ya que se basan casi al completo en la nube.

-Netbook. Una netbook es un ordenador portátil, de bajo costo y dimensiones reducidas, que aporta mayor movilidad y autonomía. El término fue registrado como marca por la empresa británica Psion para utilizarlo en una gama de computadoras portátiles similares a una handheld, lanzada en 1999. Psion obtuvo el registro de la marca en los Estados Unidos en noviembre del año 2000.​ El término fue reintroducido por Intel en febrero de 2008 con su actual significado.

-Ultrabook. Un ultrabook es un tipo de ordenador portátil que se caracteriza por ser extremadamente ligero y delgado, en comparación con sus antecesores los netbooks y los subportátiles. La palabra ultrabook fue solicitada como marca registrada por Intel en 2011, en una iniciativa para crear una competencia con el MacBook Air de Apple. Sin embargo, el término ha pasado a ser de uso común para hacer referencia a este tipo de ordenadores, a pesar de que pueden albergar procesadores y chipsets de otros fabricantes, como AMD o VIA.

-Tablet. Las tablets son el dispositivo electrónico sin duda de moda. Tanto es así que no paramos de oír que acabaran con el mercado de PCs tanto de escritorio como portátiles. En principio una tablet no es más que un ordenador portátil con el cual interactuamos básicamente con el dedo sobre su pantalla.

-Smartphone. Es un teléfono celular con pantalla táctil, que permite al usuario conectarse a internet, gestionar cuentas de correo electrónico e instalar otras aplicaciones y recursos a modo de pequeño computador.

viernes, 16 de noviembre de 2018

Ejercicio 4: Sistema Braille

Hoy hemos dedicado un rato a hacer un ejercicio de gnomio.

-Averigua cómo funciona el sistema Braille y quién lo ideó. Escribe un color y un número en este sistema de codificación.

El sistema Braille se basa en seis puntos que se distribuyen de diferentes formas, cayendo dentro de lo que se considera un sistema binario. No se trata de un idioma, sino que de un alfabeto reconocido de forma internacional, capaz de exponer letras, números y hasta signos, lo que le hace realmente completo.
Louis Braille fue el inventor del sistema de lectura para ciegos, que lleva su nombre.


Escribe ahora un color y un número:

Color: Verde

 V         E            R             D              E
*         *             *            *   *           *
*              *        *   *            *                *
*   *                   *       


Número: Doce

  D         O           C            E
*   *      *          *     *      *
                  *                          *
     *      *           

jueves, 15 de noviembre de 2018

Insertar un vídeo

Hoy, día 15 de noviembre de 2018, en la clase de TIC, hemos aprendido a insertar un vídeo.   

viernes, 19 de octubre de 2018

Semana del código

https://code.org/learn

El día 18 de octubre del 2018 hicimos en la asignatura de TIC lo siguiente. Nos metimos en el enlace que muestro arriba, y estuvimos programando un juego, por la semana del código. Se elegía un juego, el que más te llamase la atención, y había que programar el juego, esto lo llamamos hora del código.
Yo elegí Star Wars: Construir una galaxia programando.
Me pareció interesante poder programar un juego por ti mismo, y el juego en sí también parecía interesante.
Un saludo, hasta la próxima.

viernes, 28 de septiembre de 2018

Trabajo PECHA-KUCHA

Hoy hablaré sobre el trabajo pecha-kucha. Consiste en una presentación de veinte diapositivas con una duración de 20 segundos cada una, en total una duración de casi siete minutos.
Lo expondremos en clase, individualmente, y yo hablaré sobre la evolución del ordenador y las redes saliendo afuera a hablar sobre ellos como he contado anteriormente en una presentación.

viernes, 21 de septiembre de 2018

PLE

Hoy vamos a definir lo que es un PLE.

El PLE, es el conjunto de elementos (recursos, actividades, fuentes de información) utilizados para la gestión del aprendizaje personal.

También decir que un PLE es el entorno tecnológico que se centra en lo que hace el alumno y que se caracteriza por la flexibilidad de la que el estudiante disfruta. Por otro lado, se defiende que un PLE va más allá; defienden que se trata de una línea pedagógica, una forma de aprender mediante las TIC. 

Ejemplos de PLE:

Symbaloo

Netvibes

viernes, 14 de septiembre de 2018

Inicio del BLOG

Hoy, el primer día de clase a día 14 de septiembre comenzamos el blog de la asignatura TIC, donde iremos viendo durante el curso de 1 de bachillerato como evoluciona las tecnologías de la información.
Iremos subiendo entradas al blog sobre lo que vayamos dando.